지난 시간에 이어서 두번째 시간이었다.
언리얼엔진5 내에서 모델링 편집수정 기능이 된다고 했고 사용해봤다.
마야, 지브러시~~~ 꺼저
ㅋㅋ

컨셉은 슈퍼마리오 브라더스 1-1 맵이다.
좀 더 디테일하게 하고싶기도 했으나 간단하게 하고 말았다...
레벨디자인 하시는분들 존경한다.

모델링도구의 큐브 그리드? 기능을 통해서 제작하였다.
배경음악과 점프 효과음도 넣어봤다.
이거 넣다가 다 만든거 날아가서 다시 했다.
복습으로 오히려 좋아~
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